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HB ModellingBundle V2.32 汉化版

HB ModellingBundle V2.32 汉化版

标签: 3D制作软件
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分类:图像美化

大小:517.79 KB

时间:2021-12-04

授权:免费软件

语言:简体中文

平台:WinAll、Win10、Win7、WinXP

软件简介

  C4D是一款可进行建模、动画和渲染的强大3D绘图软件,这里为大家带来的就是C4D快速建模工具脚本合集包HB ModellingBundle,拥有60多个建模工具脚本,包括8个吸附脚本,7个克隆脚本,4个笔刷脚本,打组脚本,删除物体脚本,切刀脚本,线条选择脚本等等。

HB ModellingBundle

脚本介绍

  文件包中包含以下脚本:

  8个捕捉脚本(更容易设置snappingsettings)

  4刷新/强度脚本(用于更改画笔设置)

  HB_CenterCut(使环路在边缘的中心)

  HB_CleanView(切换视口过滤器仅查看相关内容)

  7克隆脚本(沿轴的克隆多边形,没有间隙对齐)

  HB_DefaultCamera(使用默认编辑器相机并进行其他一些设置)

  HB_Delete(6种不同的模式删除对象或组件)

  HB_Divider(更改任何参数对象的子细分或重置设置)

  HB_EvenDistribution(均匀分布所选边缘的点)

  HB_FastViewport(进行多个设置以加快视口并恢复旧设置)

  HB_Group(将每个选定对象分组为空)

  HB_GroupSymmetry(使当前所选对象在本地或全局空间中对称)

  HB_GuidesColor(更改所有Guides对象的颜色)

  HB_Instancer(引用最后一个选定的所有选定对象的实例)

  HB_KnifeLine(Knifetool设置来执行)

  HB_KnifePath(Knifetool设置来创建路径)

  HB_Lineup(排列所选边)

  HB_LoopCut(Knifetool设置来制作环路)

  HB_LoopSelection(做循环选择)

  HB_ModellingCamera(在所选组件和正交相机上创建本地工作平面)

  HB_ModelMode(进行一些设置并切换到模型模式)

  HB_Move(具有某些设置的Movetool)

  HB_Namer(轻松重命名视口中的对象)

  HB_Paste(粘贴对象在mouseposition和对齐表面正交)

  HB_PathSelection(设置路径选择工具)

  HB_PhongSelection(设置Phongbreakselection)

  HB_PipeIt(一键点击设置Sweepnurbs)

  HB_Retopo(容易安装对象为Retopology)

  HB_Rotate(旋转工具一些设置)

  HB_Rotator(旋转对象90度或复位PSR)

  HB_RoundEdge(平滑输出)

  HB_SnapToSpline(快照选择到样条曲线)

  HB_Scale(具有某些设置的缩放工具)

  HB_SelectionMaker(制作多重选择的工具)

  HB_SelectSame(选择相同类型或相同点数的对象)

  HB_SetPhong(设置所选对象的Phongangle)

  HB_SmoothEdge(使一个变形器设置来变形多边形对象像Bezier-Nurbs)

  HB_Solo(隔离对象或多边形和框架选择)

  HB_SymmetryFix(对称面附近的中心点固定孔对称)

  HB_SymmetryMaker(删除对象的一半并将其放入对称对象)

  HB_ToggleMode(在点/边/多边形之间切换模式,并做出一些其他非常好的决定)

  HB_ToggleSoftselection(切换软选)

  HB_ToggleVisibility(切换所选对象的可见性)

  HB_TransformRepeat(重复上次建模命令)

  HB_MaterialOverwrite(覆盖Viewport中的素材)

  HB_SelectionToCircle(在Circleshape中排列点)

  HB_Relax(放宽点和保持边框)

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